Japans Top-Ten-Publisher

Samstag, 8. März 2008

Die folgenden Publisher haben im letzten Jahr die meisten Spiele ausgeliefert. Anm: Pokémon gehört auch zu Nintendo, wird aber separat aufgeführt.
1. Nintendo: 23.520.000 St.
2. Square Enix: 7.580.000 St.
3. Bandai Namco: 7.500.000 St.
4. Capcom: 5.560.000 St.
5. Konami: 4.910.000 St.
6. Sega: 2.930.000 St.
7. Pokemon: 2.870.000 St.
8. Sony: 2.230.000 St.
9. Koei: 1.940.000 St.
10. Banpresto: 1.790.000 St.


Verkaufszahlen aus Japan: 25. 2. bis 2. 3. 2008

Samstag, 8. März 2008

Die letzten paar Tage bin ich kaum noch dazu gekommen, selbst nachzuschauen, was es neues gibt, geschweige denn, selber etwas zu schreiben; nun folgen die Verkaufszahlen, die eigentlich schon am Donnerstag resp. Freitag verfügbar waren – ich hoffe, ab morgen wieder vermehrt News zu bringen und eine Zusammenfassung des wichtigsten der letzten Woche bringen zu  können. Nun aber die Verkaufszahlen von der Inselgruppe im fernen Osten:

Konsole Verkaufte Einheiten
(St.)
Vorwoche 2008 Total
(ab 31.12.07)
PSP 73.706 53.373 729.489
Wii 64.535 63.504 756.797
Nintendo DS Lite 51.922 50.151 744.883
PlayStation3 13.520 14.060 252.205
PlayStation2 10.986 9.634 115.087
Xbox 360 2.282 2.001 35.161
Pos. Vor-
woche
Titel System Hersteller Verkaufte
Einheiten
(St.)
Total
1. NEU Gundam Musou Special PS2 Bandai Namco 150.000 150.000
2. 1. Super Smash Bros. Brawl Wii Nintendo 67.000 1.358.000
3. 3. Wii Fit Wii Nintendo 64.000 1.610.000
4. NEU Soma Bringer NDS Nintendo 51.000 51.000
5. NEU Idol Master Live For You Xbox 360 Bandai Namco 44.000 44.000
6. 2. Sekaiju no Meikyuu 2: Shoou no Seihai NDS Atlus 25.000 94.000
7. 4. Musou Orochi PSP Koei 24.000 71.000
8. 5. Bokujou Monogatari: Kira Kira Taiyou to Nakama Tachi NDS Marvelous 22.000 67.000
9. 9. Wii Sports Wii Nintendo 21.000 2.819.000
10. 6. Winning Eleven Play Maker 2008 Wii Konami 17.000 53.000

Hardware-Verkaufszahlen aus Japan: 18. 2. bis 24. 2. 2008

Freitag, 29. Februar 2008

Wieder die Hardware… Wieder die PSP vor dem Nintendo DS lite…

Konsole Verkaufte Einheiten
(St.)
Vorwoche 2008 Total
(ab 31.12.07)
Wii 63.504 78.583 692.262
PSP 53.373 59.654 655.783
Nintendo DS Lite 50.151 62.362 692.961
PlayStation3 14.060 17.637 238.685
PlayStation2 9.634 11.266 104.101
Xbox 360 2.001 2.198 32.879

 


Softwareverkaufszahlen aus Japan: 18. 2. bis 24. 2. 2008

Freitag, 29. Februar 2008
Pos. Vor-
woche
Titel System Hersteller Verkaufte
Einheiten
(St.)
Total
1. 1. Super Smash Bros. Brawl Wii Nintendo 78.000 1.291.000
2. NEU Sekaiju no Meikyuu 2: Shoou no Seihai NDS Atlus 69.000 69.000
3. 3. Wii Fit Wii Nintendo 62.000 1.546.000
4. NEU Musou Orochi PSP Koei 47.000 47.000
5. NEU Bokujou Monogatari: Kira Kira Taiyou to Nakama Tachi NDS Marvelous 45.000 45.000
6. NEU Winning Eleven Play Maker 2008 Wii Konami 36.000 36.000
7. NEU Lost Planet Extreme Condition PS3 Capcom 23.000 23.000
8. NEU Bioshock Xbox 360 Spike 18.000 18.000
9. 6. Wii Sports Wii Nintendo 17.000 2.798.000
10. 8. Mario & Sonic at Bejing Olympics NDS Nintendo 15.000 236.000

Neue Famitsu-Wertungen

Mittwoch, 27. Februar 2008

Wieder mal frische Famitsu-Wertungen… Nichts überragendes dabei, zumindest nicht bei den Nintendo-Systemen.

Doraemon: Nobita to Midori no Kyojinden DS (NDS, Sega): 8 / 8 / 7 / 7 – (30/40)
Hana to Taiyou to Ame to (NDS, Marvelous): 7 / 7 / 8 / 7 – (29/40)
Playground: Kouen de Asobou! (Wii, EA): 5 / 4 / 4 / 3 – (16/40)
Metroid Prime 3: Corruption (Wii, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 7 – (31/40)
Family Jockey (Wii, Bandai Namco): 8 / 7 / 6 / 6 – (27/40)


Resident Evil Zero kommt jetzt auch auf die Wii

Mittwoch, 27. Februar 2008

Resident Evil Zero [auch bekannt unter Biohazard 0], wird, ähnlich wie Resident Evil 4 nun auch für die Wii umgesetzt. In Japan soll das Spiel im Sommer erscheinen, für die USA und Europa ist das Spiel – vorerst – nicht geplant.


Amerikanischer TV-Spot zu Super Smash Bros. Brawl

Dienstag, 26. Februar 2008

Die Vorfreude wächst wieder… Hab das Spiel ja schon mal gespielt, aber ich warte nach wie vor darauf. Nun steigert sich die Vorfreude wieder, auch dank dem Spot von Nintendo of America.


Mario Kart: Neuer Trailer *Update*

Sonntag, 24. Februar 2008

Mir gefällt der Trailer eigentlich ganz gut, nur eines stört mich etwas daran: Die Strecken sehen imho viel zu breit aus. Mal schauen, wie es im Spiel dann wirklich wird, aber das Gesehene ist mir etwas zu geräumig. Anm: Die Ziel-Site ist zeitweise nicht erreichbar, einfach später nochmal versuchen =)

*Update*

Noch eine Art Trailer, diesmal heruntergeladen und auf YouTube verfügbar gemacht, es handelt sich nicht um den selben, der oben verlinkt ist, sondern um einen Haufen Screenshots, die zusammengefügt und in ein Video gepackt wurden. =)


Flowers, Sun and Rain kommt nach Europa

Sonntag, 24. Februar 2008

Irgendetwas habe ich verpasst: Suda 51 [Killer7, No More Heroes] arbeitet auch an einem DS-Projekt namens Flower, Sun and Rain. Nur hab’ ich noch nie etwas davon gehört, obwohl es schon im März in Japan erscheinen soll. Nun hat Suda 51 selber erklärt, dass Rising Star Games zumindest eine UK-Version produzieren wird – ob das Spiel in Resteuropa erhältlich sein wird, ist noch nicht klar.


Devil May Cry 4 kriegt keine Wii-Umsetzung

Sonntag, 24. Februar 2008

Bei uns vor zwei Wochen auf der PlayStation 3 und der XBox 360 erschienen, hat heute Hiroyuki Kobayashi [Producer von DMC 4] klargestellt, dass keine Umsetzung von Devil May Cry 4 auf der Wii produziert wird:

A comment from DMC4 producer Hiroyuki Kobayashi…

You know, a lot of people ask us if we are going to bring out a Wii version. I simply don’t think you can make the game the type of game it is, with the awesome graphics and control — I don’t think that would work on the Wii. So, I don’t think we’re going to bring one out, no.

„Wissen Sie, viele Leute fragen uns, ob wir eine Wii-Version herausgeben werden. Ich glaube ganz einfach, dass es nicht möglich ist, diese Art von Spiel mit herausragender Grafik und Steuerung herzustellen – Ich glaube, auf der Wii würde es einfach nicht funktionieren. Also denke ich nicht, dass eine Umsetzung kommen wird, nein.“

Mich störts nicht besonders, dass das Spiel nicht auf die Wii kommt, da ich vor allem mit der Kamera [zumindest in der Demo-Version] Mühe habe (zu viele, abrupte Wechsel der Perspektive). Nur die Begründung erscheint mir etwas seltsam: Grafik und Steuerung? Man erinnere sich: Die ersten drei Devil May Cry erschienen auf der PS2, dem grafisch schwächsten System der letzten Konsolengeneration. Steuerung? Wenn’s mit Wiimote und Nunchuck schlicht nicht klappen sollte, kann ja immer noch der Classic Controller oder der GCN-Controller verwendet werden…