Devil May Cry 4 kriegt keine Wii-Umsetzung

Sonntag, 24. Februar 2008

Bei uns vor zwei Wochen auf der PlayStation 3 und der XBox 360 erschienen, hat heute Hiroyuki Kobayashi [Producer von DMC 4] klargestellt, dass keine Umsetzung von Devil May Cry 4 auf der Wii produziert wird:

A comment from DMC4 producer Hiroyuki Kobayashi…

You know, a lot of people ask us if we are going to bring out a Wii version. I simply don’t think you can make the game the type of game it is, with the awesome graphics and control — I don’t think that would work on the Wii. So, I don’t think we’re going to bring one out, no.

“Wissen Sie, viele Leute fragen uns, ob wir eine Wii-Version herausgeben werden. Ich glaube ganz einfach, dass es nicht möglich ist, diese Art von Spiel mit herausragender Grafik und Steuerung herzustellen - Ich glaube, auf der Wii würde es einfach nicht funktionieren. Also denke ich nicht, dass eine Umsetzung kommen wird, nein.”

Mich störts nicht besonders, dass das Spiel nicht auf die Wii kommt, da ich vor allem mit der Kamera [zumindest in der Demo-Version] Mühe habe (zu viele, abrupte Wechsel der Perspektive). Nur die Begründung erscheint mir etwas seltsam: Grafik und Steuerung? Man erinnere sich: Die ersten drei Devil May Cry erschienen auf der PS2, dem grafisch schwächsten System der letzten Konsolengeneration. Steuerung? Wenn’s mit Wiimote und Nunchuck schlicht nicht klappen sollte, kann ja immer noch der Classic Controller oder der GCN-Controller verwendet werden…


Steuerung von Ôkami erklärt

Sonntag, 24. Februar 2008

Die Umsetzung der Steuerung des PS2-Geheimtipps Ôkami [jap. オオカミ  = Wolf] lässt Hoffnungen auf einen ganz gutes Remake wie bei RE4 Wii Edition aufleben. Wie sich das Spiel steuern soll, verrät folgendes Bild - wenn’s dann funktioniert, wird’s wohl genial. Auch hier gilt: Für die Details auf’s Bild klicken.

 okami-controls.jpg


LostWinds: Neuer WiiWare-Titel

Donnerstag, 21. Februar 2008

Ein neuer Titel für den kommenden WiiWare-Service wurde angekündigt: LostWinds.  Darin spielt man den Windgeist Enril, um mit Winden von leichten Brisen bis hin zu Tornados einen kleinen Jungen zu beschützen. Auch sind die ersten 4 Screenshots und die offizielle Seite verfügbar.


Erste Screenshots und Video von Ôkami [Wii-Version]

Samstag, 16. Februar 2008

Neben einem sehr kleinen Packshot sind nun ein paar Bilder des Spiels verfügbar. Vor wenigen Tagen wurde ein 16:9-Modus versprochen - auf den ersten Bildern sieht’s nun so aus, als gebe es einen nur schwarze Balken auf der Seite, das Video lässt dann anderes erwarten. Ob’s dabei bleibt, wird man sehen; das Spiel will ich trotzdem.

 

Videos hier


Death Junior 2 auf Wii

Mittwoch, 13. Februar 2008

Eidos gibt bekannt, dass man an einer Umsetzung von Death Jr. 2: Root of Evil (PSP/NDS) für Wii arbeitet. Im Gegensatz zu den Handhelds unterstützt die Konsolenversion 480p, Dolby Pro-Logic II Sound, kooperatives Spielen im geteilten Bildschirm, Sprachausgabe und verbesserte Texturen.

Von Gamefront


Lego Indiana Jones: Frische Screenshots

Sonntag, 10. Februar 2008

Mehr gibt’s hier.


Bilder von Tomb Raider Underworld

Samstag, 9. Februar 2008

Neue Bilder zu Laras neuem Abenteuer gibt’s hier. Von welchem System sie stammen, wird nicht angegeben, es dürfte sich dabei aber wrsh. um die XBox360-Version handeln.


Screenshots von Doraemon DS

Dienstag, 5. Februar 2008

Ach ja, hier schon mal der Link.

 


Cid the Dummy: Über 60 Screenshots und Artworks

Dienstag, 5. Februar 2008

Das ist mal ein Haufen Bilder… Alle 60 sind hier zu finden.


Star Wars: The Force Unleashed - Wii kriegt 5 Levels zusätzlich

Montag, 28. Januar 2008

Die Wii-Version erhält 5 Levels, die in den Versionen für die XBox 360 und die PlayStation3 nicht vorhanden sind. Eines davon wird der Jedi-Tempel sein. Dies liess Ed Tucker von den entwickelnden Krome Studios verlauten.