Japans Top-Ten-Publisher

Samstag, 8. März 2008

Die folgenden Publisher haben im letzten Jahr die meisten Spiele ausgeliefert. Anm: Pokémon gehört auch zu Nintendo, wird aber separat aufgeführt.
1. Nintendo: 23.520.000 St.
2. Square Enix: 7.580.000 St.
3. Bandai Namco: 7.500.000 St.
4. Capcom: 5.560.000 St.
5. Konami: 4.910.000 St.
6. Sega: 2.930.000 St.
7. Pokemon: 2.870.000 St.
8. Sony: 2.230.000 St.
9. Koei: 1.940.000 St.
10. Banpresto: 1.790.000 St.


Verkaufszahlen aus Japan: 25. 2. bis 2. 3. 2008

Samstag, 8. März 2008

Die letzten paar Tage bin ich kaum noch dazu gekommen, selbst nachzuschauen, was es neues gibt, geschweige denn, selber etwas zu schreiben; nun folgen die Verkaufszahlen, die eigentlich schon am Donnerstag resp. Freitag verfügbar waren - ich hoffe, ab morgen wieder vermehrt News zu bringen und eine Zusammenfassung des wichtigsten der letzten Woche bringen zu  können. Nun aber die Verkaufszahlen von der Inselgruppe im fernen Osten:

Konsole Verkaufte Einheiten
(St.)
Vorwoche 2008 Total
(ab 31.12.07)
PSP 73.706 53.373 729.489
Wii 64.535 63.504 756.797
Nintendo DS Lite 51.922 50.151 744.883
PlayStation3 13.520 14.060 252.205
PlayStation2 10.986 9.634 115.087
Xbox 360 2.282 2.001 35.161
Pos. Vor-
woche
Titel System Hersteller Verkaufte
Einheiten
(St.)
Total
1. NEU Gundam Musou Special PS2 Bandai Namco 150.000 150.000
2. 1. Super Smash Bros. Brawl Wii Nintendo 67.000 1.358.000
3. 3. Wii Fit Wii Nintendo 64.000 1.610.000
4. NEU Soma Bringer NDS Nintendo 51.000 51.000
5. NEU Idol Master Live For You Xbox 360 Bandai Namco 44.000 44.000
6. 2. Sekaiju no Meikyuu 2: Shoou no Seihai NDS Atlus 25.000 94.000
7. 4. Musou Orochi PSP Koei 24.000 71.000
8. 5. Bokujou Monogatari: Kira Kira Taiyou to Nakama Tachi NDS Marvelous 22.000 67.000
9. 9. Wii Sports Wii Nintendo 21.000 2.819.000
10. 6. Winning Eleven Play Maker 2008 Wii Konami 17.000 53.000

Hardware-Verkaufszahlen aus Japan: 18. 2. bis 24. 2. 2008

Freitag, 29. Februar 2008

Wieder die Hardware… Wieder die PSP vor dem Nintendo DS lite…

Konsole Verkaufte Einheiten
(St.)
Vorwoche 2008 Total
(ab 31.12.07)
Wii 63.504 78.583 692.262
PSP 53.373 59.654 655.783
Nintendo DS Lite 50.151 62.362 692.961
PlayStation3 14.060 17.637 238.685
PlayStation2 9.634 11.266 104.101
Xbox 360 2.001 2.198 32.879

 


Softwareverkaufszahlen aus Japan: 18. 2. bis 24. 2. 2008

Freitag, 29. Februar 2008
Pos. Vor-
woche
Titel System Hersteller Verkaufte
Einheiten
(St.)
Total
1. 1. Super Smash Bros. Brawl Wii Nintendo 78.000 1.291.000
2. NEU Sekaiju no Meikyuu 2: Shoou no Seihai NDS Atlus 69.000 69.000
3. 3. Wii Fit Wii Nintendo 62.000 1.546.000
4. NEU Musou Orochi PSP Koei 47.000 47.000
5. NEU Bokujou Monogatari: Kira Kira Taiyou to Nakama Tachi NDS Marvelous 45.000 45.000
6. NEU Winning Eleven Play Maker 2008 Wii Konami 36.000 36.000
7. NEU Lost Planet Extreme Condition PS3 Capcom 23.000 23.000
8. NEU Bioshock Xbox 360 Spike 18.000 18.000
9. 6. Wii Sports Wii Nintendo 17.000 2.798.000
10. 8. Mario & Sonic at Bejing Olympics NDS Nintendo 15.000 236.000

Neue Famitsu-Wertungen

Mittwoch, 27. Februar 2008

Wieder mal frische Famitsu-Wertungen… Nichts überragendes dabei, zumindest nicht bei den Nintendo-Systemen.

Doraemon: Nobita to Midori no Kyojinden DS (NDS, Sega): 8 / 8 / 7 / 7 - (30/40)
Hana to Taiyou to Ame to (NDS, Marvelous): 7 / 7 / 8 / 7 - (29/40)
Playground: Kouen de Asobou! (Wii, EA): 5 / 4 / 4 / 3 - (16/40)
Metroid Prime 3: Corruption (Wii, Nintendo): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
Family Jockey (Wii, Bandai Namco): 8 / 7 / 6 / 6 - (27/40)


Flowers, Sun and Rain kommt nach Europa

Sonntag, 24. Februar 2008

Irgendetwas habe ich verpasst: Suda 51 [Killer7, No More Heroes] arbeitet auch an einem DS-Projekt namens Flower, Sun and Rain. Nur hab’ ich noch nie etwas davon gehört, obwohl es schon im März in Japan erscheinen soll. Nun hat Suda 51 selber erklärt, dass Rising Star Games zumindest eine UK-Version produzieren wird - ob das Spiel in Resteuropa erhältlich sein wird, ist noch nicht klar.


Hardware-Verkaufszahlen aus Japan: 11. 2. bis 17. 2. 2008

Samstag, 23. Februar 2008

Wieder mal die Hardwareverkaufszahlen… Der Nintendo DS Lite liegt wieder vor der PSP und bringt Nintendo somit die Doppelführung, da die Wii weiterhin an der Spitze rangiert.

Konsole Verkaufte Einheiten
(St.)
Vorwoche 2008 Total
(ab 31.12.07)
Wii 78.583 81.737 628758
Nintendo DS Lite 62.362 60.464 642.810
PSP 59.654 75.912 602.410
PlayStation3 17.637 23.985 224.625
PlayStation2 11.266 11.038 94.467
Xbox 360 2.198 3.615 30.878

 


Nintendo: Bald bezahlen für Online-Spiele?

Samstag, 23. Februar 2008

Für mich ist das eine der negativsten Meldungen in letzter Zeit, was Spiele betrifft. Ich spiele ohnehin nicht so oft online, aber wenn das kommen sollte, höre ich definitiv auf. Bei mir sind - neben der für mich uninteressanten Online-Spiele-Auswahl - die Kosten der Hauptgrund, weshalb ich mit der XBox360 nicht online spiele und mir kein WoW angeschafft habe. Wenn ich schon für’s Spiel bezahle, dann will ich nicht auch noch dafür zahlen, dass ich es voll nützen kann.
Nintendo plant demnächst für einige Spiele Gebühren zu verlangen, die man online spielt. Das sagte Takashi Aoyama, Project Leader bei Nintendo, auf der Game Developers Conference. Bei dem Nintendo Wi-Fi Connection Pay And Play-Dienst können sich Nutzer für ein Spiel registrieren, für das dann beim Online-Spielen Gebühren verlangt werden. Wo hoch diese Kosten sein werden und wann der Dienst starten soll, sagte Aoyama nicht, ebenfalls ist die Finanzierung (Wii-Points?) unklar.

Gebührenpflichtige ‘Pay and Play’-Software sollen mit roten Stickern auf der Verpackung gekennzeichnet sein, anstelle des herkömmlichen, blauen Wi-Fi-Logos, das für kostenloses Online-Spielen steht. Nicht klar ist, ob nur Wii oder auch Nintendo DS betroffen sein werden.


Erfolgreiches Jahr für Nintendo in Deutschland / Europa

Freitag, 22. Februar 2008

Einfach einschalten und losspielen – bei Europas Videogamern kommt leichte, intuitiv verständliche Handhabung offenbar an. Mit Konsolen und Spielen, die diesem Anspruch gerecht werden, bewirkt Nintendo derzeit einen Paradigmenwechsel auf dem Videospielmarkt: Aus dem Spaß für Kinder und Jugendliche wird zunehmend ein Freizeitvergnügen für alle Altersgruppen. Dank neuer Käuferschichten –angesprochen durch die Heimkonsole Wii und den tragbaren Nintendo DS - konnte Nintendo den Umsatz 2007 deutschland- und europaweit deutlich steigern, und zwar sowohl im Hardware- als auch im Software-Geschäft.

Wii hat in Europa seit ihrem Start im Dezember 2006 nicht weniger als 6 Millionen Käufer gefunden; allein in Deutschland waren es 800.000. Ebenso starkes Interesse weckten die interaktiven Wii-Spiele, die sich durch natürliche Bewegungen steuern lassen. Vier von Nintendo selbst entwickelte Titel - Wii Play, Super Mario Galaxy, Mario Party 8 und The Legend of Zelda: Twilight Princess – gingen europaweit jeweils mehr als eine Million Mal über die Ladentische.

Die Zahl der verkauften Nintendo DS-Konsolen in Europa hat inzwischen die 20-Millionen-Marke überschritten – wovon in Deutschland mehr als 3,3 Millionen gekauft wurden.

Die Titel aus der Reihe Touch! Generations sind besonders populär: Sie ebnen Nintendo den Weg zu Mädchen, jungen Frauen und älteren Erwachsenen. Allein von den zwei Programmen zum Gedächtnistraining - Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging und Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging - wurden seit 2006 rund 1 Million Exemplare verkauft. Auch die Nintendogs, virtuelle Welpen, die es auf dem Nintendo DS zu hegen und zu pflegen gilt, haben 2007 fast 500.000 neue Frauchen und Herrchen gefunden.

Weitere Nintendo DS-Bestseller des Jahres 2007 in Deutschland waren die beiden neuen Editionen Pokémon Perl und Pokémon Diamant mit 540.000 und Animal Crossing: Wild World mit 246.000 verkauften Spielmodulen.

Ob traditionelle Gamer oder Neueinsteiger – die Menschen schwärmen nach wie vor für die allseits beliebten Super Mario-Spiele. Zwei Millionen Europäer haben sich Mario Kart DS und drei Millionen New Super Mario Bros. zugelegt. Der deutsche Handel hat beide Titel 148.000 Mal bzw. 269.000 Mal abgesetzt. Für das erste Mario-Spiel auf Wii, Super Mario Galaxy, hatten sich schon sechs Wochen nach Verkaufstart eine Million Europäer entschieden, darunter 150.000 deutsche Mario-Fans.

Das Jahr 2008 hält weitere innovative Titel bereit, darunter das Trainingsprogramm Wii Fit. Auch die Touch! Generations-Reihe wird erweitert: Zu ihr gehören beispielsweise Spiele wie Prof. Kageyamas Mathematik-Training: Verbessern Sie Ihre Rechenfähigkeit mit der Hundert-Zellen-Methode für den Nintendo DS. Und auch Mario startet in diesem Jahr erneut auf Wii: Im Rennspiel Mario Kart Wii überrascht er seine Fans zudem mit einem neuen Steuerungselement, dem Wii Wheel. Weitere Titel, wie Super Smash Bros. Brawl, stehen schon in den Startlöchern. Kurz: Auch das Nintendo-Jahr 2008 verspricht spannend zu werden.


Softwareverkaufszahlen aus Japan: 11. 2. bis 18. 2. 2008

Freitag, 22. Februar 2008

Wie immer gegen Ende  der Woche…

Pos. Vor-
woche
Titel System Hersteller Verkaufte
Einheiten
(St.)
Total
1. 1. Super Smash Bros. Brawl Wii Nintendo 142.000 1.213.000
2. 3. Wii Fit Wii Nintendo 63.000 1.484.000
3. NEU Tokimeki Memorial Girl’s Side 2nd Season NDS Konami 56.000 56.000
4. NEU Poison Pink PS2 Banpresto 53.000 53.000
5. NEU KimiKiss (ebKore+) PS2 Enterbrain 34.000 34.000
6. 6. Wii Sports Wii Nintendo 22.000 2.781.000
7. 2. Kidou Senshi Gundam: Giren no Yabou - Axis no Kyoui PSP Bandai Namco 22.000 144.000
8. 5. Mario & Sonic at Bejing Olympics NDS Nintendo 12.000 222.000
9. 4. Devil May Cry 4 PS3 Capcom 18.000 255.000
10. NEU Naruto Shippuden: Dairansen! Kage Bunsen Emaki NDS Takara Tomy 17.000 17.000