Mir gefällt der Trailer eigentlich ganz gut, nur eines stört mich etwas daran: Die Strecken sehen imho viel zu breit aus. Mal schauen, wie es im Spiel dann wirklich wird, aber das Gesehene ist mir etwas zu geräumig. Anm: Die Ziel-Site ist zeitweise nicht erreichbar, einfach später nochmal versuchen =)
*Update*
Noch eine Art Trailer, diesmal heruntergeladen und auf YouTube verfügbar gemacht, es handelt sich nicht um den selben, der oben verlinkt ist, sondern um einen Haufen Screenshots, die zusammengefügt und in ein Video gepackt wurden. =)
Angeblich aus der frisch erschienenen Nintendo Power stammen folgende Informationen - lest und glaubt, lest und glaubt nicht, oder lest nicht; sie werden wohl ziemlich bald verifiziert / falsifiziert.
Nicht alle Charaktere aus Mario Kart DS und Mario Kart Duoble Dash werden wieder vorkommen.
75% der Charaktere müssen freigeschaltet werden - es scheint also eine recht grosse Anzahl Fahrer zu geben. Anmerkung: Gemäss früheren Berichten kann man mit 12 Charakteren starten; das ergäbe Summa Summarum 48 fahrbare Charaktere.
Die Hammerbrüder, Toadsworth [der Opa-Toad] und Dixie Kong sind neue Fahrer
Es wird mindestens einen komplett neuen Charakter im Spiel geben [ähnlich wie Toadette in MKDD]
Man darf ein “grösseres Comeback” eines Nintendo-Charakters erwarten, ähnlich wie Birdo in Mario Tennis… Mein persönlicher Tipp: Kamek. Mal sehen…
Eine Strecke basiert auf Luigis Mansion
Rainbow Road / Regenbogen-Boulevard wird - wie es die Tradition verlangt - wieder mit dabei sein.
Eine neue Stage trägt den Namen “Retro Raceway” und zollt den alten Mario-Spielen Tribut.
Wiederaufgelegte Strecken aus Super Mario Kart und Mario Kart 64 werden vorhanden sein [Anm: Durch Screenshots schon bestätigt]
Viele Strecken erlauben mehr als nur einen Weg ins Ziel: Man darf mit vielen Abkürzungen rechnen.
Eine stark veränderte Form der MooMoo-Farm soll im SpielEinzug halten.
Der Blooper aus Mario Kart DS wird wiederverwendet
Es gibt Items, die nur von Motorrädern benutzt werden können, und solche die den Autos vorbehalten sind.
Die Eis-Blume aus Super Mario Galaxy kommt vor und hinterlässt eine eisige Spur, auf der die Gegner durch die Gegend rutschen
Der POW-Block kommt im Spiel vor [Anmerkung: bestätigt durch Screenshots]
Es wird wieder Missionen geben wie in Mario Kart DS - auch Bosskämpfe werden dabei sein, allerdings sollen es nicht mehr so viele werden wie im Handheld-Ableger.
„Gib Gas, ich will Spaß!“ Die Ungeduld der Rennspiel-Fans ist verständlich. Denn Mario Kart Wii, die neueste Version von Nintendos Raser-Kultserie steht schon an der Startlinie. Am 11. April senkt sich die Startflagge für den Verkauf im europäischen Handel. Von da an heißt es nur noch: Gas geben, losrasen, Spaß haben! Der dürfte sich diesmal so rasant und weit verbreiten wie noch nie. Denn das Spiel erscheint zusammen mit einem neuen Zubehör, dem Wii Wheel. Dieses Lenkrad macht den Einstieg in die Mario Kart-Flitzer einfacher als je zuvor. Die Steuerung ist damit intuitiv verständlich, so dass selbst absolute Anfänger problemlos über die Pisten jagen können.Mario Kart-Profis müssen allerdings nicht befürchten, dass Neulinge dank einfacher Steuerung vor ihnen durchs Ziel gehen. Nintendo hat vorgesorgt und spendiert ihnen zusätzlich zum Wii Wheel vier weitere Steuerungsmöglichkeiten: die Wii Remote, die dabei ähnlich wie ein Lenkrad horizontal gehalten wird, die Kombination von Wii Remote und Nunchuk sowie - ganz traditionell - den Classic Controller und den GameCube Controller. Unter so vielen Optionen findet jeder Spielertyp die passende für sich.
Natürlich bietet Mario Kart Wii sämtliche Features, die diese Serie so beliebt machen. Obendrein aber erwarten die Spieler völlig neue Rennstrecken, Charaktere, Fahrzeuge und Möglichkeiten. Über die Nintendo Wi-Fi Connection beispielsweise können 12 Fahrer aus aller Welt online gegeneinander antreten. Und im Multiplayer-Modus liefern sich bis zu vier Lokalmatadoren Kopf-an-Kopf-Rennen im heimischen Wohnzimmer.
„Der Start von Mario Kart Wii ist in Europa heiß ersehnt. Wir sind sicher, dass jeder, der die früheren Mario Kart-Spiele genossen hat – speziell die Nintendo DS-Version – auch diesem Starttermin entgegenfiebert“, sagt Laurent Fischer, Managing Director of Marketing & PR von Nintendo of Europe. „Mario Kart Wii konzentriert sich auf das, was die Serie im Kern auszeichnet: Ein unglaublich tiefes und vielschichtiges Spielerlebnis, das Spaß ohne Ende bereitet. Dank des Wii Wheels kann jedes Familienmitglied sofort einsteigen, egal ob Kart-Veteran oder Neuling. Und über die Nintendo Wi-Fi Connection können sie alle gegen Spieler von überall auf dem Globus antreten. Wir sind überzeugt: Dieser exklusive Wii-Titel wird keinen Mario Kart-Fan enttäuschen.“
Mario und seine Kumpel sorgen in ihrem Kart-Debüt auf Wii für mehr Action und Adrenalinschübe denn je. Die Spieler haben die Wahl zwischen 16 neuen und 16 bekannten Pisten. Erstmals erwarten sie auch heiße Motorrad-Rennen. Dabei stehen ihnen neue Möglichkeiten offen, etwa ein Turboschub, mit dem sich noch auf der Zielgeraden wichtige Sekunden wett machen lasen. Sogar in Gestalt eines Mii - ein selbst kreiertes virtuelles Ich - kann jetzt jeder Spieler gegen die klassischen Mario Kart-Charaktere antreten. Obendrein garantieren Unmengen an Power-Ups, unterschiedliche Spielmodi und zehn Arenen im Battle Modus Langzeit-Spielspaß pur.
Damit nicht genug, geht zusammen mit Mario Kart Wii der neue Mario Kart-Kanal an den Start. Er eröffnet den Fans viele neue Onlinefunktionen wie den Abruf von Spielerstatistiken oder den Vergleich der eigenen Leistungen mit denen anderer Kartfahrer. Die Spieler können sehen, ob ihre Freunde gerade online sind, mit ihnen chatten, ihnen beim Rennen zuschauen oder gleich bei der nächsten Runde in ihr Spiel einsteigen. Als Mitglieder einer internationalen Kart-Community können sie in Zukunft an weltweiten Events teilnehmen, die Nintendo organisieren wird. Fazit: Bevor am 11. April der Run auf Mario Kart Wii beginnt, sollte sich jeder Rennspiel-Fan schon einmal eine Pole Position sichern.
Plötzlich geht’s schnell: Wie heute bekannt wurde, erscheint Mario Kart Wii schon am 11. April bei uns. Damit kommt der Titel noch vor Super Smash Bros. Brawl auf den Markt, welches in Japan schon seit ein paar Wochen erhältlich ist und angeblich am 6. Juni käuflich zu erwerben sein wird.
Neben Smash Bros. Brawl und Fire Emblem der einzige Nicht-Rollenspiel-Titel, auf den ich ungeduldig warte.. Die Bilder sind natürlich echt, die Gerüchte werden sich beweisen müssen - meine Einschätzung; Durchaus glaubwürdig. Nun aber das wichtigste des Beitrages:
DK’s Snowboard Cross ist ideal für Tricks und gesamthaft wie eine Halfpipe aufgebaut
Miis werden im Hintergrund als Zuschauer vorhanden sein
Früher hatten wir Scans, nun sind die wichtigsten Übersetzungen und Informationen daraus zu erkennen, darunter 16 der insgesamt mindestens 32 Strecken.
Neu:
“Mushroom Cup”
Luigi Circuit
Moo Moo Country
Mushroom Canyon
Toad Factory
“Flower Cup”
Mario Circuit - Figure-8 with underpass
Coconuts Mall
DK Snowboard Cross
Wario Mines
Alt:
“Shell Cup”
GC Peach Beach
DS Yoshi Falls
SFC Ghost Swamp 2
64 Mario Circuit
“Banana Cup”
64 Sherbert Land
GBA Hey Ho Beach
DS Monty Town
GC Waluigi Stadium
Neben den Strecken gibt es noch weitere News, teilweise auch ältere, die nochmals bestätigt wurden:
Release-Tag in Japan: 10. April 2008
* Motorräder in Cup-Mode
* Die Töffs besitzten Spezialaktionen z.B. den “Wheelie”
* Je 16 alte und neue Strecken
* Wi-Fi mit insgesamt 12 Spieler
* Man kann als Mii spielen
- Online-Liga und weltweite Ranking-Listen
- “lokale” Ranglisten
- Online Zeitfahrrekorde abrufbar
- Geist-Fahrer hoch- und runterladen
- Baby Peach ist dabei
- GameCube Controller kann verwendet werden
Zwei kurze Meldungen in einem: Super Smash Bros. Brawl konnte sich gemäss Händlerangaben in den ersten 4 Tagen zirka 700.000 mal verkaufen. Offizielle Zahlen folgen morgen.
Die zweite Nachricht betrifft Mario Kart Wii: Gemäss Famitsu erscheint das Spiel in Japan schon am 10. April - bleibt zu hoffen, dass die Lokalisierung ähnlich schnell vonstatten geht, wie beim Mario Kart für den DS.